home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 94.lightwave-10 / 000526_owner-lightwave-l _Mon Oct 31 19:23:08 1994.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1994-11-05  |  2KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by mail3.netcom.com (8.6.9/Netcom)
  3.     id QAA14699; Mon, 31 Oct 1994 16:43:59 -0800
  4. Received: from lake.scar.utoronto.ca by mail3.netcom.com (8.6.9/Netcom)
  5.     id QAA14611; Mon, 31 Oct 1994 16:42:59 -0800
  6. Received: from wave.scar.utoronto.ca by lake.scar.utoronto.ca (5.61/1.34)
  7.     id AA23443; Mon, 31 Oct 94 19:45:31 -0500
  8. Received: by wave.scar.utoronto.ca (4.1/SMI-4.1)
  9.     id AA23581; Mon, 31 Oct 94 19:44:49 EST
  10. From: 92malikh@wave.scar.utoronto.ca (MALIK  HAMMED MAHMOUD)
  11. Message-Id: <9411010044.AA23581@wave.scar.utoronto.ca>
  12. Subject: Re: Negative Lights
  13. To: lightwave-l@netcom.com
  14. Date: Mon, 31 Oct 1994 19:44:48 -0500 (EST)
  15. In-Reply-To: <9410280135.AA18845@cns.cscns.com> from "James Jones/Nibbles and Bits" at Oct 27, 94 07:35:49 pm
  16. X-Mailer: ELM [version 2.4 PL23]
  17. Mime-Version: 1.0
  18. Content-Type: text/plain; charset=US-ASCII
  19. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  20. Content-Length: 798       
  21. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  22. Precedence: bulk
  23. Reply-To: lightwave-l@netcom.com
  24.  
  25. >Negative light sounds like something called a "flashdark" I once saw
  26. >in a cartoon... it cast a pool of dark instead of, ah... light. :)
  27.  
  28. I haven't used a rendering package with this feature but I remember
  29. someone talking about it in the comp.graphics newsgroup.  Apparently
  30. negative lights are useful for negating effects of other light sources
  31. (duh..:-) eg. if you've got too much light shining into a hole in the
  32. ground and changing the intensity/position of the original light source
  33. isn't feasible, you could stick in a 'light eater' in the hole.  One guy
  34. on the newsgroup went as far as saying that absence of negative lights
  35. is a bug!  I promptly tried a neg value for a light in LW and found out
  36. that LW has this bug :-)  Apparently its not that hard to implement
  37. negative lights.
  38.  
  39. hammed